Rangkuman Buku Paket BAB 3

                 




D i dunia ini, banyak sekali orang yang memiliki kemampuan di atas rata-rata. Mereka memiliki sejumlah keahlian yang mungkin tidak dimiliki oleh orang lain. Salah satunya adalah desainer. Desainer adalah individu dengan pekerjaan yang cukup besar tuntutannya, terutama dalam hal desain dan komunikasi. Komunikasi menjadi hal penting karena komunikasi adalah elemen yang bisa menyatukan banyak orang serta dapat menciptakan perubahan dari narasi yang disampaikan. Dalam desain, salah satu hal yang harus dikomunikasikan adalah ide.


Sumber: freepik.com


Gambar 2.1 Membuat sketsa merupakan salah satu bentuk visualisasi ide.


Jika Anda ingat-ingat kembali pada materi sejarah komunikasi di buku Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi Kelas XI, proses komunikasi erat kaitannya dengan seni berbicara Yunani atau retorika. Dahulu, mereka menganggap komunikasi bukanlah sesuatu yang harus dipelajari. Mereka, bangsa Romawi kuno, beranggapan seperti itu karena hal tersebut dianggap lumrah dan menjadi salah satu kebiasaan mereka, yaitu Acta Diurna (penyampaian berita harian).


Kembali ke konteks visualisasi ide, mengomunikasikan ide bertujuan agar orang lain atau anggota tim memahami hal yang ada di pikiran Anda. Salah satu cara mengomunikasikan ide adalah dalam bentuk visualisasi ide. Pada bab ini, Anda akan mempelajari bentuk-bentuk visualisasi ide yang dapat digunakan dalam proses mendesain brief. Simaklah dan pahami pembahasan mengenai visualisasi ide dan gagasan berikut ini.

A


Mendefinisikan Hakikat Visualisasi Ide dan Gagasan


Dalam bekerja di suatu tim, penting untuk mengetahui bahwa rekan tim memahami konsep yang Anda maksud sehingga proyek dapat berjalan dengan tujuan dan langkah-langkah yang jelas. Dalam suatu tim desain, tiap-tiap anggota pastinya memiliki pemikiran tersendiri terkait rencana yang akan diterapkan pada proyek yang akan dikerjakan. Terlebih, Anda bekerja pada tim desain yang anggotanya adalah orang yang berpengalaman dan paham terkait dunia desain. Ide-ide yang mereka pikirkan bisa saja lebih beragam daripada yang Anda miliki sehingga diperlukan visualisasi ide agar tiap-tiap anggota dapat saling melengkapi, menyatukan, dan memperbaiki gagasan satu sama lain.


1. Definisi Visualisasi Ide dan Gagasan


Visualisasi ide dan gagasan adalah proses mengubah ide, konsep, atau gagasan abstrak menjadi bentuk yang dapat dilihat, dimengerti, dan dibagikan dengan orang lain melalui gambar, diagram, grafik, atau media visual lainnya. Hal ini memungkinkan untuk menyampaikan pesan atau informasi kompleks dengan cara yang lebih mudah dipahami oleh orang lain. Visualisasi memungkinkan Anda untuk mengubah ide yang sulit dipahami secara verbal atau konseptual menjadi representasi visual yang lebih konkret dan mudah dipahami. Proses visualisasi dapat merangsang kreativitas dan memungkinkan ide-ide baru muncul. Ketika ide-ide dipresentasikan secara visual, hal itu dapat memicu pemikiran asosiatif yang mengarah pada konsep- konsep baru atau solusi kreatif.


Visualisasi juga dapat menjadi alat yang sangat berguna dalam konteks kolaborasi karena memungkinkan berbagai pihak untuk secara visual menyajikan dan berbagi ide-ide mereka dengan orang lain. Hal inilah yang membuat visualisasi ide sangat berguna pada suatu tim. Dalam konteks pengembangan ide atau proyek, visualisasi tidak hanya membantu proses pemikiran dan perencanaan, tetapi juga meningkatkan kemampuan untuk menjual atau merepresentasikan ide kepada orang lain. Dengan demikian, visualisasi ide dan gagasan merupakan alat yang sangat penting dalam berbagai konteks, mulai dari seni dan desain, hingga bisnis dan pendidikan.


Otak manusia memproses data visual 60.000 kali lebih cepat dibandingkan ketika memproses informasi tekstual. Informasi tekstual membutuhkan waktu yang lebih lama untuk diproses karena otak manusia mengolahnya secara berurutan, bukan secara langsung bersamaan seperti informasi visual.


Bab 2 Visualisasi Ide dan Gagasan


47


b.


c.


[ S D De me Dis tui ain in ap em ու ka na na erli gar


Sumber: freepik.com


Gambar 2.2 Ide dan gagasan diibaratkan seperti planet yang tidak terhitung di luar angkasa sana.


d.


2


3


5


B


Ide dan gagasan pada pikiran dapat diibaratkan sebagai planet- planet yang bertebaran di luar angkasa. Jika planet tersebut tidak pernah Anda kunjungi, kemungkinan Anda tidak akan pernah tahu lebih dalam mengenai planet tersebut, lalu planet tersebut akan terus bergerak menjauh melintasi angkasa kosong di luar sana. Begitu pun dengan ide dan gagasan, jika Anda tidak pernah memvisualisasikannya dalam bentuk konkret, kemungkinan ide tersebut akan perlahan pudar hingga hilang dari pikiran Anda. Untuk memvisualisasikan ide, Anda dapat menggunakan banyak cara dan teknik yang akan dibahas pada subbab selanjutnya.


2. Tujuan Visualisasi Ide dan Gagasan dalam Tim Desain


al WE


Tujuan visualisasi ide dan gagasan dalam tim desain adalah memfasilitasi komunikasi yang efektif, meningkatkan pemahaman bersama, merangsang kreativitas, dan mempercepat proses pengembangan konsep. Berikut adalah pemerincian dari tujuan-tujuan tersebut.


a. Menciptakan komunikasi yang efektif


Visualisasi ide dan gagasan membantu anggota tim desain menyampaikan ide-ide dengan jelas dan ringkas kepada rekan- rekan mereka. Dengan menggunakan gambar, sketsa, atau diagram, ide kompleks dapat diungkapkan dengan cara yang mudah dipahami oleh semua anggota tim, bahkan jika mereka memiliki latar belakang atau keahlian yang berbeda.


per ada visu


48


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

b. Meningkatkan pemahaman tim


Dengan mengubah ide-ide menjadi representasi visual, anggota tim desain dapat memperjelas konsep dan detailnya. Hal ini membantu memastikan bahwa semua orang memiliki pemahaman yang seragam tentang tujuan proyek, permasalahan yang dihadapi, dan solusi yang diusulkan.


c. Merangsang kreativitas tim


Visualisasi ide dan gagasan dapat merangsang kreativitas dalam tim desain dengan memberikan inspirasi visual dan memungkinkan terbentuknya ide-ide baru. Melihat ide-ide terwujud dalam bentuk visual dapat membantu anggota tim memvisualisasikan konsep-konsep baru dan menciptakan solusi yang inovatif.


d. Memudahkan tanggapan dan umpan balik


Visualisasi ide dan gagasan juga memungkinkan anggota tim desain dan pemangku kepentingan lainnya memberikan tanggapan secara lebih konkret terhadap ide-ide yang diajukan. Dengan melihat representasi visual, mereka dapat dengan mudah mengidentifikasi kelebihan, kekurangan, atau potensi masalah dalam konsep-konsep yang diusulkan.


Uji Kemampuan Diri 1


1. Jelaskan definisi dari visualisasi ide dan gagasan sesuai dengan pemahaman Anda dengan tepat.


2. Mengapa visualisasi ide dan gagasan dapat memberikan pemahaman konsep yang lebih baik?


3. Jelaskan definisi dari ide sesuai pemahaman Anda dengan tepat.


4. Tuliskan lima bentuk komunikasi visual yang Anda ketahui.


5. Apakah presentasi di depan kelas terkait tugas yang Anda kerjakan termasuk bentuk visualisasi ide dan gagasan? Jelaskan pendapat Anda secara logis.


a


B Macam-macam Bentuk Visualisasi Ide dan Gagasan


Ada banyak cara yang dapat Anda lakukan untuk menyampaikan pemikiran, ide, dan konsep yang ada di kepala Anda, salah satunya adalah dengan memvisualisasikannya. Berikut adalah enam bentuk visualisasi ide dan gagasan.


Bab 2 Visualisasi Ide dan Gagasan


49

1. Mind Map


Mind map atau radiant thinking adalah penggalian ide yang memungkinkan desainer mengeksplorasi secara cepat cakupan masalah, topik, atau subjek yang diberikan. Mind map memvisualkan ide dan informasi dalam bentuk diagram. Mind map pertama diperkenalkan oleh Toby Buzan tahun 1974, seorang penulis psikologi populer. Metode Buzan membuat mind map dengan menggunakan warna yang berbeda untuk setiap cabang dari diagram. Teknik ini dikembangkan dengan memperhatikan cara alami otak manusia bekerja. Otak cenderung mengasosiasikan dan mengorganisasikan informasi secara nonlinear. Dengan mind map, setiap cabang atau subtopik yang terhubung dengan inti utama dapat diperluas dengan menambahkan cabang-cabang tambahan yang mewakili detail-detail terkait.


a.


Cabang


Topik Utama


Kata Kunci/Gambar


OPT.2


SAVINGS


4-


OPT.1


MIND MAP


OPT 3


Detail Tambahan


Ranting


Sumber: freepik.com


Gambar 2.3 Bentuk mind map yang umum digunakan.


Mind map biasanya menggunakan kombinasi antara kata-kata kunci, gambar, dan simbol untuk merepresentasikan ide atau konsep. Penggunaan warna juga umum digunakan untuk membedakan cabang-cabang yang berbeda atau menyoroti informasi penting. Manfaat utama dari mind map meliputi kemampuannya untuk mempermudah pengorganisasian informasi, meningkatkan kreativitas, memfasilitasi pemahaman yang mendalam, membantu dalam pengambilan keputusan, dan merangsang pemikiran asosiatif. Mind map digunakan di berbagai bidang, termasuk pendidikan, bisnis, manajemen proyek, penelitian, dan kreativitas pribadi. Mind map menjadi alat yang efektif untuk menyusun, mengorganisasikan, dan menyajikan informasi dengan cara yang mudah dipahami dan menarik secara visual.


50


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

a. Elemen-elemen mind map


Mind map adalah sebuah teknik visual yang digunakan untuk merepresentasikan informasi, ide, atau konsep dengan cara yang terorganisir dan mudah dipahami. Terdapat empat elemen penting yang membentuk struktur dasar dari sebuah mind map. Berikut adalah penjelasan mengenai elemen-elemen tersebut.


1) Pusat atau topik utama


Ide utama adalah topik yang akan digali dan diuraikan sehingga menjadi sekumpulan ide pemecahan topik. Ide utama bisa berbentuk apa saja. Elemen ini adalah inti dari mind map, biasanya ditempatkan di tengah-tengah mind map. Topik utama ini merupakan fokus permasalahan dari mind map tersebut. Dalam hal desain, topik utama bisa berupa visual sosial media, kover majalah, desain brosur, wayfinding fasilitas umum, branding produk, atau desain logo.


2) Cabang


Cabang adalah subtopik yang dibuat berdasarkan ide yang muncul dari topik utama. Sebagai contoh, dari desain logo muncul cabang "nama", "bentuk", "warna", "makna", "penggunaan logo", dan lain-lain. Cabang-cabang merupakan garis yang menjulur keluar dari tema utama. Cabang-cabang ini berfungsi sebagai kerangka untuk mengorganisasikan informasi lebih lanjut.


3) Ranting


Ranting atau cabang anak adalah ide dan subtopik dari cabang utama. Mereka memepresentasikan detail lebih lanjut dan subtopik pada cabang utama. Ranting biasanya terhubung dengan cabang utama melalui garis-garis cabang.


4) Kata kunci dan gambar


Kata kunci adalah kata atau frasa singkat yang digunakan untuk merangkum ide atau informasi pada ranting-ranting. Kata kunci ini membantu menjaga peta pikiran tetap ringkas dan mudah dipahami. Sementara itu, penggunaan gambar atau simbol dapat memperkaya peta pikiran dan membuatnya lebih menarik secara visual. Gambar atau simbol dapat digunakan untuk mengilustrasikan ide atau konsep tertentu dengan lebih jelas.


ata ep. can ng. cuk cas, am ind nis, ap dan arik


b. Manfaat mind map


Penggunaan mind map memiliki beragam manfaat yang dapat membantu individu dalam berbagai aspek kehidupan. Berikut enam manfaat utama dari menggunakan teknik mind map.

web static


Dalam membuat des sukkar


de


di toko online.


dengan situs


dan memerlukan lebi


udhipada desain web stor


berikut.


Kemampuan Derbed


Situ


1) Memahami hubungan setiap ide topik


Mind map memungkinkan hubungan antara ide-ide topik ditampilkan dengan jelas. Dengan meletakkan ide-ide tersebut dalam sebuah struktur yang terhubung, pembuat mind map dapat dengan mudah melihat proses setiap ide terkait satu sama lain.


2) Membantu mengingat ide yang dituangkan Mind map membantu menyajikan informasi secara visual dan terstruktur yang membuatnya lebih mudah dipahami dan diingat daripada informasi yang disajikan secara linear.


3) Mengeksplorasi berbagai ide solusi dari topik utama


Mind map merangsang otak untuk berpikir secara kreatif dengan cara mengasosiasikan setiap ide-ide yang berbeda. Hal ini dapat membantu proses brainstorming dan pengembangan ide-ide baru.


4) Membuat perencanaan yang mudah dan terstruktur Dengan menggunakan mind map, seseorang dapat membuat rencana proyek, rencana bisnis, atau rencana pribadi dengan lebih terperinci dan terstruktur. Hal ini membantu mengidentifikasi tujuan, langkah-langkah yang perlu diambil, dan hubungan di antara berbagai elemen di dalam rencana tersebut.


5) Menyederhanakan ide kompleks dengan cara yang mudah dipahami


Mind map memungkinkan ide-ide kompleks untuk dipecah menjadi komponen-komponen yang lebih kecil dan lebih mudah dipahami. Dengan menempatkan ide-ide ini dalam struktur hierarki yang sistematis, pembuat mind map dapat menyajikan informasi secara bertahap, mulai dari konsep tingkat tinggi hingga detail-detail yang lebih spesifik.


6) Memfasilitasi kerja kolaborasi pada tim


Ketika digunakan dalam konteks kelompok atau tim, mind map dapat meningkatkan keterlibatan anggota dan memfasilitasi proses kolaborasi tim. Hal ini karena mind map memungkinkan ide-ide diperlihatkan secara visual dan membuat hubungan antara konsep-konsep yang berbeda.


C. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan mind map


Berikut adalah hal-hal umum yang harus diperhatikan dalam membuat mind map dengan tepat.


52


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

1) Menentukan tujuan


Sebelum Anda mulai membuat mind map, tentukan tujuan atau topik yang ingin Anda eksplorasi. Apakah Anda ingin merencanakan sebuah proyek, merangkum sebuah konsep, atau brainstorming ide-ide baru?


2) Memilih format mind map yang tepat


Pilihlah format atau alat yang ingin Anda gunakan untuk membuat mind map. Anda dapat menggunakan kertas dan pensil, atau menggunakan software mind map yang tersedia. Tentukan juga format desain mind map yang ingin Anda gunakan.


KNOW YOUR MEME CULTURE


NEW PRODUCT DESIGN


BOLD IDEA


FUN IDEA


MAIN IDEA


CREATIVE IDEA


NEW IDEA


LIGH


sunlight


OMPOSITION


Apply the rule of thirds by placing


engagin


PHOTOGRAPHY SKILLS


CAPTURE CANDID


Seek genuine emocions and aneous expression for compelling storytelling


SUBTLE EDITING


Enhance photos naturally with slight and color balance.


DEPTH OF FIELD


Experiment with various lighting


TARGET AUDIENCE


Identify the ideal customer demographic for the product/service


METRICS


Identify the key performance indicators (KPIs) to measure the success of the marveting campaign (eg website traffic, conversions. sales revenue)


CHANNELS


)وع ainstorm various channels to promote the product/service eg marketing, paid adverging)


BRAINSTORM


PRODUCT/ SERVICE FEATURES


List out the unique selling points and features


BRANDING


Discuss the branang elements such as legos, colors, and tone of voice For the product/servic


PROMOTION


Brainstorm promotional tactics such as discounts, giveaways, and contests to attract customers


50%


Gambar 2.4 Berbagai macam format mind map.


Sumber: dokumen penerbit

1. Mind Map


Mind map atau radiant thinking adalah penggalian ide yang memungkinkan desainer mengeksplorasi secara cepat cakupan masalah, topik, atau subjek yang diberikan. Mind map memvisualkan ide dan informasi dalam bentuk diagram. Mind map pertama diperkenalkan oleh Toby Buzan tahun 1974, seorang penulis psikologi populer. Metode Buzan membuat mind map dengan menggunakan warna yang berbeda untuk setiap cabang dari diagram. Teknik ini dikembangkan dengan memperhatikan cara alami otak manusia bekerja. Otak cenderung mengasosiasikan dan mengorganisasikan informasi secara nonlinear. Dengan mind map, setiap cabang atau subtopik yang terhubung dengan inti utama dapat diperluas dengan menambahkan cabang-cabang tambahan yang mewakili detail-detail terkait.


a.


Cabang


Topik Utama


Kata Kunci/Gambar


OPT.2


SAVINGS


4-


OPT.1


MIND MAP


OPT 3


Detail Tambahan


Ranting


Sumber: freepik.com


Gambar 2.3 Bentuk mind map yang umum digunakan.


Mind map biasanya menggunakan kombinasi antara kata-kata kunci, gambar, dan simbol untuk merepresentasikan ide atau konsep. Penggunaan warna juga umum digunakan untuk membedakan cabang-cabang yang berbeda atau menyoroti informasi penting. Manfaat utama dari mind map meliputi kemampuannya untuk mempermudah pengorganisasian informasi, meningkatkan kreativitas, memfasilitasi pemahaman yang mendalam, membantu dalam pengambilan keputusan, dan merangsang pemikiran asosiatif. Mind map digunakan di berbagai bidang, termasuk pendidikan, bisnis, manajemen proyek, penelitian, dan kreativitas pribadi. Mind map menjadi alat yang efektif untuk menyusun, mengorganisasikan, dan menyajikan informasi dengan cara yang mudah dipahami dan menarik secara visual.


50


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

a. Elemen-elemen mind map


Mind map adalah sebuah teknik visual yang digunakan untuk merepresentasikan informasi, ide, atau konsep dengan cara yang terorganisir dan mudah dipahami. Terdapat empat elemen penting yang membentuk struktur dasar dari sebuah mind map. Berikut adalah penjelasan mengenai elemen-elemen tersebut.


1) Pusat atau topik utama


Ide utama adalah topik yang akan digali dan diuraikan sehingga menjadi sekumpulan ide pemecahan topik. Ide utama bisa berbentuk apa saja. Elemen ini adalah inti dari mind map, biasanya ditempatkan di tengah-tengah mind map. Topik utama ini merupakan fokus permasalahan dari mind map tersebut. Dalam hal desain, topik utama bisa berupa visual sosial media, kover majalah, desain brosur, wayfinding fasilitas umum, branding produk, atau desain logo.


2) Cabang


Cabang adalah subtopik yang dibuat berdasarkan ide yang muncul dari topik utama. Sebagai contoh, dari desain logo muncul cabang "nama", "bentuk", "warna", "makna", "penggunaan logo", dan lain-lain. Cabang-cabang merupakan garis yang menjulur keluar dari tema utama. Cabang-cabang ini berfungsi sebagai kerangka untuk mengorganisasikan informasi lebih lanjut.


3) Ranting


Ranting atau cabang anak adalah ide dan subtopik dari cabang utama. Mereka memepresentasikan detail lebih lanjut dan subtopik pada cabang utama. Ranting biasanya terhubung dengan cabang utama melalui garis-garis cabang.


4) Kata kunci dan gambar


Kata kunci adalah kata atau frasa singkat yang digunakan untuk merangkum ide atau informasi pada ranting-ranting. Kata kunci ini membantu menjaga peta pikiran tetap ringkas dan mudah dipahami. Sementara itu, penggunaan gambar atau simbol dapat memperkaya peta pikiran dan membuatnya lebih menarik secara visual. Gambar atau simbol dapat digunakan untuk mengilustrasikan ide atau konsep tertentu dengan lebih jelas.


ata ep. can ng. cuk cas, am ind nis, ap dan arik


b. Manfaat mind map


Penggunaan mind map memiliki beragam manfaat yang dapat membantu individu dalam berbagai aspek kehidupan. Berikut enam manfaat utama dari menggunakan teknik mind map.


Bab 2 Visualisasi Ide dan Gagasan


51

web static


Dalam membuat des sukkar


de


di toko online.


dengan situs


dan memerlukan lebi


udhipada desain web stor


berikut.


Kemampuan Derbed


Situ


1) Memahami hubungan setiap ide topik


Mind map memungkinkan hubungan antara ide-ide topik ditampilkan dengan jelas. Dengan meletakkan ide-ide tersebut dalam sebuah struktur yang terhubung, pembuat mind map dapat dengan mudah melihat proses setiap ide terkait satu sama lain.


2) Membantu mengingat ide yang dituangkan Mind map membantu menyajikan informasi secara visual dan terstruktur yang membuatnya lebih mudah dipahami dan diingat daripada informasi yang disajikan secara linear.


3) Mengeksplorasi berbagai ide solusi dari topik utama


Mind map merangsang otak untuk berpikir secara kreatif dengan cara mengasosiasikan setiap ide-ide yang berbeda. Hal ini dapat membantu proses brainstorming dan pengembangan ide-ide baru.


4) Membuat perencanaan yang mudah dan terstruktur Dengan menggunakan mind map, seseorang dapat membuat rencana proyek, rencana bisnis, atau rencana pribadi dengan lebih terperinci dan terstruktur. Hal ini membantu mengidentifikasi tujuan, langkah-langkah yang perlu diambil, dan hubungan di antara berbagai elemen di dalam rencana tersebut.


5) Menyederhanakan ide kompleks dengan cara yang mudah dipahami


Mind map memungkinkan ide-ide kompleks untuk dipecah menjadi komponen-komponen yang lebih kecil dan lebih mudah dipahami. Dengan menempatkan ide-ide ini dalam struktur hierarki yang sistematis, pembuat mind map dapat menyajikan informasi secara bertahap, mulai dari konsep tingkat tinggi hingga detail-detail yang lebih spesifik.


6) Memfasilitasi kerja kolaborasi pada tim


Ketika digunakan dalam konteks kelompok atau tim, mind map dapat meningkatkan keterlibatan anggota dan memfasilitasi proses kolaborasi tim. Hal ini karena mind map memungkinkan ide-ide diperlihatkan secara visual dan membuat hubungan antara konsep-konsep yang berbeda.


C. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan mind map


Berikut adalah hal-hal umum yang harus diperhatikan dalam membuat mind map dengan tepat.


52


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

1) Menentukan tujuan


Sebelum Anda mulai membuat mind map, tentukan tujuan atau topik yang ingin Anda eksplorasi. Apakah Anda ingin merencanakan sebuah proyek, merangkum sebuah konsep, atau brainstorming ide-ide baru?


2) Memilih format mind map yang tepat


Pilihlah format atau alat yang ingin Anda gunakan untuk membuat mind map. Anda dapat menggunakan kertas dan pensil, atau menggunakan software mind map yang tersedia. Tentukan juga format desain mind map yang ingin Anda gunakan.


KNOW YOUR MEME CULTURE


NEW PRODUCT DESIGN


BOLD IDEA


FUN IDEA


MAIN IDEA


CREATIVE IDEA


NEW IDEA


LIGH


sunlight


OMPOSITION


Apply the rule of thirds by placing


engagin


PHOTOGRAPHY SKILLS


CAPTURE CANDID


Seek genuine emocions and aneous expression for compelling storytelling


SUBTLE EDITING


Enhance photos naturally with slight and color balance.


DEPTH OF FIELD


Experiment with various lighting


TARGET AUDIENCE


Identify the ideal customer demographic for the product/service


METRICS


Identify the key performance indicators (KPIs) to measure the success of the marveting campaign (eg website traffic, conversions. sales revenue)


CHANNELS


)وع ainstorm various channels to promote the product/service eg marketing, paid adverging)


BRAINSTORM


PRODUCT/ SERVICE FEATURES


List out the unique selling points and features


BRANDING


Discuss the branang elements such as legos, colors, and tone of voice For the product/servic


PROMOTION


Brainstorm promotional tactics such as discounts, giveaways, and contests to attract customers


50%


Gambar 2.4 Berbagai macam format mind map.


Sumber: dokumen penerbit

3) Menentukan tema utama


Tulislah tema sentral atau topik utama mind map di tengah kanvas atau kertas Anda. Tema utama ini harus menjadi fokus dari mind map Anda. Gunakan kata-kata yang memiliki kekuatan dalam merepresentasikan permasalahan yang ingin diangkat dalam mind map.


4) Menambahkan cabang utama


Mulailah menambahkan cabang-cabang utama yang mewakili subtopik atau konsep yang terkait dengan tema sentral. Cabang-cabang ini harus berjalan keluar dari tema sentral dan ditempatkan di sekitarnya.


5) Menambahkan ranting


Untuk setiap cabang utama, tambahkan ranting yang merepresentasikan detail lebih lanjut atau subsubtopik dari cabang utama. Pastikan penjelasan detail pada ranting sesuai dengan konteks permasalahan pada cabang utama.


6) Menambahkan detail


Di setiap ranting, tambahkan elemen-elemen yang mewakili ide atau detail spesifik dari ranting dalam mind map Anda. Gunakan kata kunci, gambar, atau simbol untuk merangkum setiap ide dengan jelas dan singkat.


7) Gunakan warna dan gaya yang menarik


Gunakan warna, bentuk, dan gaya yang berbeda untuk membedakan antara cabang-cabang, ranting, dan detail ranting dalam mind map Anda. Ini membantu dalam memperjelas struktur dan membuat mind map lebih menarik secara visual.


2. Visual Metaphors


Kreativitas visual untuk meningkatkan makna dan daya tarik dapat diwujudkan dengan melebih-lebihkan atau memberikan sebuah perumpamaan. Hal tersebut dapat divisualisakan dengan ilustrasi yang berbeda dengan makna asli yaitu dengan membuat gambar perumpamaan atau visual metaphors. Visual metaphors digunakan untuk menyederhanakan suatu topik permasalahan dalam bentuk visual yang menjadi perumpamaan atau mewakili masalah tersebut. Dengan bentuk visual, audiens akan lebih mudah dalam mengolah informasi dan permasalahan dari topik yang sedang dibahas.


Dalam KBBI, metafora diartikan sebagai pemakaian kata atau kelompok kata bukan dengan arti sebenarnya, melainkan sebagai lukisan yang berdasarkan persamaan atau perbandingan. Visual


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI


k k i


54

metaphors atau metafora visual adalah penggambaran visual dari kata atau frasa yang tidak pada arti sebenarnya untuk menyatakan kemiripan. Dengan metafora visual, akan didapatkan ilustrasi yang lebih kuat dan mudah diingat oleh audiens. Metafora visual menjadi ide kreatif dari suatu konsep yang menggunakan pendekatan sesuatu yang objeknya memiliki kemiripan. Ilustrasi adalah gambar atau lukisan yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau cerita. Dalam desain visual metafora, ilustrasi sering digunakan untuk menggambarkan konsep-konsep kompleks dengan cara yang menarik dan mudah dipahami.


(a)


(b)


Sumber: freepik.com


Gambar 2.5 Dua contoh penggunaan visual metaphors.


Seperti pada Gambar 2.5 (a), metafora visual disimbolkan dengan es krim dan bumi yang meleleh sebagai bentuk kondisi bumi yang makin panas akibat pemanasan global dan membuat Anda ingin mengonsumsi es krim yang dingin. Sementara itu, pada Gambar 2.5 (b) dapat terlihat sekumpulan figur manusia yang saling berpegangan tangan membentuk lingkaran. Jika dicermati, Anda akan menyadari formasi tersebut membentuk dua roda gerigi yang menggerakkan satu sama lain. Perumpamaan gambar seperti ini, dapat Anda gunakan ketika mengangkat topik terkait pentingnya kolaborasi tim, baik dalam satu divisi maupun antardivisi. Kolaborasi yang baik akan menjalankan roda bisnis dengan lancar dan tanpa hambatan sehingga dapat mencapai tujuan bersama. Memadukan dua objek menjadi satu dapat menghasilkan metafora visual untuk menyampaikan pesan secara simbolis. Metafora visual juga dapat digunakan dalam berita, periklanan, logo, dan konteks lainnya untuk menarik perhatian audiens. Ide dan kreativitas desainer sangat diperlukan agar menghasilkan visualisasi metafora yang tepat dan sesuai dengan informasi yang ingin disampaikan. Berikut adalah tiga contoh visual metaphors

a. Juxtaposition


Juxtaposition dapat diartikan sebagai perumpamaan menggunakan dua gambar atau objek secara bersamaan. Objek, produk, atau pesan utama disandingkan dengan gambar lain yang mendukung pesan. Juxtaposition juga dapat menggunakan prinsip hiperbola atau melebih-lebihkan pesan utama. Dengan menempatkan ide atau konsep yang berbeda secara berdekatan, juxtaposition dapat membantu memperjelas perbedaan di antara dua konteks. Juxtaposition merupakan teknik yang kuat dalam fotografi, yang intinya adalah menempatkan elemen-elemen kontras dalam frame yang sama sehingga dapat menceritakan pesan kepada audiens. Juxtaposition dalam fotografi dapat dilakukan dengan menggabungkan hal-hal yang kontras seperti baru dan lama, buatan manusia dan industri, terang dan gelap, atau dua emosi yang berbeda. Kamus Merriam Webster menggambarkan "juxtaposition" sebagai tindakan atau contoh meletakkan dua atau lebih hal berdampingan yang sering kali untuk membandingkan atau menyoroti efek yang menarik. Sementara itu, Collins Dictionary mendefinisikan "juxtaposition" sebagai fakta bahwa mereka dua objek, gambar, atau gagasan yang kontras ditempatkan bersama atau digambarkan bersama, sehingga perbedaan di antara mereka ditekankan. Pada akhirnya, definisi "juxtaposition" yang diberikan oleh Cambridge English Dictionary untuk menyederhanakan definisi, yaitu meletakkan hal-hal yang tidak serupa berdampingan.


Sumber: upload.wikimedia.org


Gambar 2.6 Gambar tersebut memberikan perbedaan kontras desain arsitektur masa lalu dan modern sehingga dapat menggambarkan topik terkait perkembangan desain visual.


56


Menerapkan Desain Brief untuk SMIKOMA

b. Fusion


Fusion adalah menggabungkan dua benda yang berbeda atau bahkan berlawanan untuk membentuk visual baru dengan pesan baru yang lebih kuat. Dalam konteks mind map, gaya desain fusion merupakan penggabungan atau penyatuan berbagai elemen desain yang berbeda untuk menciptakan yang unik, menarik, dan informatif. Gambar 2.7 dapat digunakan dalam topik yang mengangkat isu mengenai tergantinya pekerja dengan teknologi atau artificial intelligence. Pekerja identik dengan tampilan rapih berjas, lalu kemajuan teknologi identik dengan figur robot.


Sumber: freepik.com


Gambar 2.7 Pekerja yang berupa robot.


c. Replacement


Replacement atau penggantian, yaitu mengganti gambar sebenarnya dengan gambar yang benar-benar baru tetapi dengan arti dan maksud yang sama atau bahkan lebih tajam. Umumnya, orang perlu berpikir sejenak untuk dapat mengartikan maksud dari desain tersebut. Namun, hal ini akan menjadikan pesan lebih diingat.

TYL IDE S


DE


EZ CREATIVITY


ADVERTISING


CREATIVITY


LUSTRATION


DECORATION


STYLE GRAPHICS ART


DESIGNILLUSTRATION


STYLE ART IDEA


CREAT DECORATION GRAPHICS


GRAPHICS CREATIVITY


DESIGN DECORATION


Gambar 2.8 Contoh gambar dengan menerapkan visualisasi replacement.


Sumber: lovepik.com


Pada Gambar 2.8 menggunakan teknik visualisasi replacement pohon dengan kata-kata tentang desain yang memiliki arti bahwa kreativitas dalam desain harus terus berkembang dan tumbuh hingga dapat membuahkan gaya-gaya desain terbaru.


Selain menjadi sebuah gambar perumpamaan dalam memvisualisasikan ide, visual metaphors juga dapat digunakan dalam membuat sebuah logo. Beberapa logo dibuat menggunakan dua atau lebih elemen visual yang berbeda, tetapi ketika disatukan akan menjadi suatu kesatuan desain logo yang menarik secara visual.


اله ki as t


air


ADVENTURE STORE


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.9 Perpaduan dua elemen berbeda, yaitu teropong dan pegunungan menghasilkan desain logo yang menarik

0000


Praktik 1


Praktik Membuat Mind Map Pemilihan Jenis Logo PT. Cepat Kilat


Tujuan: Memberikan edukasi terhadap peserta didik dalam membuat mind map dengan topik pemilihan jenis logo.


Landing page adalah halaman web khusus yang dirancang dengan tujuan tertentu, biasanya untuk menyambut pengunjung dan mendorong mereka untuk melakukan tindakan atau respons tertentu. Untuk melaksanakan praktik ini, ikuti petunjuk berikut.


1. Dalam membuat mind map, hal pertama yang harus Anda lakukan adalah menentukan topik yang ingin dibahas. Pada kasus kali ini, topik yang akan dibahas berkaitan dengan penentuan jenis logo suatu perusahaan ekspedisi PT. Cepat Kilat. Dalam pembuatan mind map, Anda dapat menggunakan beberapa perangkat lunak desain sesuai keinginan. Namun, praktik kali ini akan menggunakan Canva sebagai platform desain grafis online yang mudah dijangkau. Bukalah web Canva dengan mengetikkan canva.com pada browser Anda.


Canva


Design spotlight


Business


Education


Plans and pricing Leam


Q


Log in


What will you design today?


Canva makes it easy to create professional designs and to share or print them.


Start designing


Dock


Whiteboards


Presentations


Social


Videos


Prints


Websites


Team!


Present with ease


Perfect your post


Invited!


Desi


Websi


SPEAKERS


Sumber: canva.com


Gambar 2.10 Tampilan awal web Canva.


2. Jika Anda belum memiliki akun, klik menu Sign Up dan buatlah akun. Namun, jika Anda telah memiliki akun, biasanya Anda tidak perlu melakukan login kembali karena Canva telah menyimpan data login Anda sebelumnya.

Log in or sign up in seconds


Sign up with your Akun belajar.id to access premium Canva features, for free.


Continue with Akun belajar.id


G


Continue with Google


Continue with Facebook


Continue with email


Continue another way


By continuing, you agree to Canva's Terms of Use Read our Privacy Policy.


Sign up with your work email


Design with ease


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.11 Tampilan menu Sign Up Canva.


= Canva


Design spotlight


Business


Education


Plans and pricing Learn


Create A design A


A


ALVIANDO


What will you design today?


Custom size


Magic Studio


Projects



Templates


Brand


>


You might want to try....


Apps


>


+ Invite members


Trash


Q Suarch your content or Camis


Get ideas flowing


Whiteboard


Brainstorm (Unlimited)


DESIGN DISPLAY


Graph (Unlimited)


Present with ease


Presentation (16:


Gambar 2.12 Tampilan awal Canva ketika Anda sudah memiliki akun/login.


Sumber: dokumen penerbit


3. Setelah itu, Anda klik menu More, lalu pilih tipe dokumen mind map dengan cara mengeklik panah arah kanan sampai menemukan menu Mind Map (Unlimited). Lalu klik thumbnail menu yang akan berganti tulisan "Create blank".

Canva DigiCoating


No


What will you design today?


Try something new


a


YOUR


Magazine Cover


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.13 Memilih menu Mind Map (Unlimited).


4. Setelah itu, Anda akan ditampilkan halaman lembar kerja kosong, seperti gambar berikut.


9 Mind Map!


AN


100%


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.14 Tampilan awal lembar kerja mind map.


5. Praktik kali ini akan mengambil contoh mind map seperti gambar berikut.


it


TARGET AUDIENCE


Identify the ideal customer demographic for the product/service


CHANNELS


Brainstorm various channels to promote the product/service (eg. social media, email marketing, paid advertising)


METRICS


Identify the key performance indicators (KPIs) to measure the success of the marketing campaign (eg. website traffic, conversions, sales revenue)


-a ).


... D


BRAINSTORM


PRODUCT/ SERVICE FEATURES


List out the unique selling points and features


لا


PROMOTION☆


Brainstorm promotional tactics such as discounts, giveaways, and contests to attract customers


BRANDING


Discuss the branding elements such as logos, colors, and tone of voice for the product/service


50%


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.15 Contoh format desain mind map.

Namun, isi materi akan jauh berbeda serta akan diberikan tambahan elemen visual lainnya.


Jika Anda cermati, Canva telah memberikan pilihan template desain mind map dalam berbagai format desain. Untuk memberikan pengetahuan terkait pembuatan mind map, Anda akan membuatnya secara manual dari awal.


6. Pada langkah awal, carilah latar belakang yang memiliki tema blackboard atau papan tulis kapur dengan membuka menu Elements lalu mengetikkan keyword "blackboard background".


Templates


1


Q


blackboard background


Position


All


Graphics


Photos


Videos


Sha


2


Elements


Chalkboard


Chalk board


Blackbo:>


T


Graphics


Uploads


er


n


ہے


Draw


9


Da



e


es


er


n


uk


See all


<


See all


3


Photos


Videos


See all


Projects


Apps


10.05


15.05


>


Notes Tin


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.16 Mencari latar belakang bertema papan tulis kapur.


7. Pilihlah salah satu desain blackboard background yang Anda inginkan. Gambar tersebut akan muncul di halaman lembar kerja. Setelah itu lakukanlah perubahan ukuran dengan menarik sudut gambar. Ukuran disesuaikan dengan kebutuhan karena setiap gambar memiliki lebar dan tinggi yang berbeda. Untuk praktik ini, gunakanlah gambar yang memiliki orientasi landscape.


62


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

w. 1,920 h: 1,279


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.17 Mengubah ukuran latar belakang mind map.


8. Buatlah elemen topik utama di tengah mind map. Gunakan elemen berupa coretan kapur sebagai latar belakang tulisan. Langkah yang dilakukan sama dengan langkah 6. Anda hanya perlu mencari kata kunci yang tepat untuk mendapatkan elemen desain yang Anda inginkan. Beberapa elemen di menu Graphics memiliki keistimewaan, di antaranya adalah Anda dapat mengubah warna dari elemen tersebut.


File


Resize & Magic Switch


Q chalk


Edit image


Crop Flip


= Position


Shap


All Graphics Photos


POSITIVE VIBES


CHALK 3


Magic Recommend


Menu untuk


mengubah warna


elemen


ABC


Notes Timer


Page 1/1


AN


34%


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.18 Memasukkan elemen latar belakang tulisan topik utama.


Duplikasikan elemen tersebut dengan memilih elemen tersebut, lalu gunakan perintah CTRL + C untuk meng-copy dan CTRL + V untuk mem- paste elemen. Tujuannya adalah membuat elemen tampak lebih lebar.

Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.19 Menduplikasi elemen agar tampak lebih lebar.


9. Setelah itu, masukkanlah teks untuk topik utama dengan mengeklik menu Text pada toolbar sisi kiri. Pilihlah menu Add a heading untuk memasukkan teks judul topik utama. Warna awal yang diberikan pada teks adalah warna putih, untuk mengubahnya gunakan menu Text Color. Untuk mengubah jenis font gunakan menu Font yang memiliki font awal Canva Sans. Sementara itu, untuk mengubah ukuran font, gunakan menu Font Size. Gunakan font More Sugar dengan warna teks hitam ukuran 42.


More Sugar


Menu untuk mengubah font


42 +


Menu untuk mengubah ukuran tulisan


ABUS


aA


==


Effects


Positic


Menu untuk mengubah warna tulisan


Magic Write


PEMILIHAN JENIS LOGO PT CEPAT KILAT


+


Gambar 2.20 Mengatur gaya teks judul.


Sumber: dokumen penerbit


10. Langkah selanjutnya adalah membuat cabang dari topik utama. Untuk membuat cabang, Anda harus mengetahui terlebih dahulu terkait hal yang dapat dijabarkan dari topik utama. Contohnya, tonik utam dalah pemilihan

Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.19 Menduplikasi elemen agar tampak lebih lebar.


9. Setelah itu, masukkanlah teks untuk topik utama dengan mengeklik menu Text pada toolbar sisi kiri. Pilihlah menu Add a heading untuk memasukkan teks judul topik utama. Warna awal yang diberikan pada teks adalah warna putih, untuk mengubahnya gunakan menu Text Color. Untuk mengubah jenis font gunakan menu Font yang memiliki font awal Canva Sans. Sementara itu, untuk mengubah ukuran font, gunakan menu Font Size. Gunakan font More Sugar dengan warna teks hitam ukuran 42.


More Sugar


Menu untuk mengubah font


42 +


Menu untuk mengubah ukuran tulisan


ABUS


AI


Effects


Positic


Menu untuk mengubah warna tulisan


Magic Write


PEMILIHAN JENIS LOGO


PT CEPAT KILAT


Gambar 2.20 Mengatur gaya teks judul.


Sumber: dokumen penerbit


10. Langkah selanjutnya adalah membuat cabang dari topik utama. Untuk membuat cabang, Anda harus mengetahui terlebih dahulu terkait hal yang dapat dijabarkan dari topik utama. Contohnya, topik utamanya adalah pemilihan


64


Menerapkan Dess

jenis logo, sehingga Anda harus mengetahui macam-macam jenis logo untuk dijadikan cabang dari topik utama pada mind map. Terdapat 6 jenis logo, yaitu lettermark, wordmark, abstract, pictorial, combination, dan emblem.


11. Masukkanlah elemen arah panah untuk memecah topik menjadi berbagai cabang. Untuk mencari anak panah dengan tema kapur, gunakan keyword "arrow chalk".


An Graphics


5


G


LETTERMARK


WORDMARK


ABSTRACT


PEMILIHAN JENIS LOGO PT CEPAT KILAT


PICTORIAL


COMBINATION


heading


Notes Timer


EMBLEM


Gambar 2.21 Memberikan panah untuk tiap-tiap cabang.


Page1/1


Sumber: dokumen penerbit


12. Apakah mind map Anda mulai terlihat penuh? Jangan khawatir, mind map dibuat untuk menuangkan segala ide yang dimiliki sehingga wajar jika terlihat penuh. Namun, hal itu dapat diatasi dengan mengatur tata letak dan penggunaan elemen yang sesuai dengan permasalahan. Selanjutnya, tambahkan ranting dari tiap-tiap cabang.


Position


A


WORDMARK


Logo berbentuk nama brand


ABSTRACT


Logo terdiri dari gabungan


bebera


EMBLEM


Logo berbentuk simbol mendala


LETTERMARK


Logo berbentuk inisial brand


PEMILIHAN JENIS LOGO PT CEPAT KILAT


PICTORIAL


Logo membentuk suatu Simbol gambar


tanpa teks


Notes Timer


COMBINATION


Logo terdiri atas


gabengan pictorial dan logotype


Page 1/1


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.22 Menambahkan ranting sebagai detail dari cabang.


Bab 2 Visualisasi Ide dan Gagasan


65

13. Setelah menambahkan ranting, Anda dapat mulai menambahkan detail- detail pada ranting yang dibuat. Contohnya, Anda dapat memberikan gambaran logo sesuai dengan jenis logo pada ranting. Setiap elemen yang ingin Anda gunakan, dapat Anda cari di kolom pencarian menu Elements hanya dengan mengetikkan keyword yang tepat. Detail pertama yang dibuat adalah untuk logo lettermark. Ketikkan keyword "lettermark C logo" karena inisial dari perusahaan adalah C atau CP (Cepat Kilat). Terdapat perubahan warna pada contoh logo lettermark pertama dari abu-abu biru menjadi putih kuning.


QL


1


1


C


3


LETTERMARK


Logo berbentuk


inisial brand


C


PEMI P


Notes Timer


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.23 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang lettermark.


14. Selanjutnya buatlah detail untuk jenis logo wordmark. Dikarenakan logo wordmark berbentuk nama dari brand, Anda dapat menggunakan menu Text pada toolbar untuk membuat gambaran logo PT. Cepat Kilat dalam format wordmark dan mengetikkan nama brand sebagai logo.


Posicion


Add a text box


WORDMARK


Logo berbentuk nama brand


CEPAT KILAT


cepat Hilat


이미


play


3


SALE SALE SAL


SALE SALE SALE


BAKED FRESH


PRESS START


Reach Regeche Mae


Page 1/1


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.24 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang wordmark.


66


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

15. Selanjutnya, jenis logo yang akan dibuatkan detailnya adalah abstract, emblem, combination, dan pictorial. Lakukanlah seperti pada langkah 13. Jika terdapat perubahan warna pada contoh logo, Anda dapat melihat kembali langkah 8.


Fesize & Magic Switch


Position


Q


Graphics


2


ARK


brand


AT


ABSTRACT


Logo terdiri dari gabungari


beberapa shape


ENIS LOGO


Notes Timer


EMBLEM


Page 1/1


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.25 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang abstract.


Resize & Magic Switch


5


Q fast courier emblem logo


Position


Graphics Photos


C


OGO


كوت


T


EMBLEM


Logo berbentuk simbol


dengan makna mendalam


AST DELIVERY


TRANSPORT


Σ


7


Q Mail icon


Q Email icon


Notes Timer


Page 1


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.26 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang emblem.


Khusus untuk detail jenis logo combination, Anda dapat menggabungkan elemen tipografi pada detail cabang wordmark dengan grafis yang dapat Anda cari pada menu Elements.


Resize & Magic Switch


Q fast courier pictorial logo


*


All Graphics


Photo


Videos


Shapes


Position A


1


2


See all


3


4


FAST DELIVERY


PICTORIAL


Logo membentuk suatu gambar atau simbol


tanpa teks


Magic Recommeno


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.28 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang pictorial.

Rosize & Magic Switch


Q fast courer combination logo


Position


A


All Graphics


Photos


Vide


2


FAST


COMBINATION


Logo terdiri ata gabungan pictorial dan logotyp


4


CEPAT KILAT


cepat Hilat


Notes Timer


3


Page 1/1


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.27 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang combination.


File


Resize & Magic Switch


Q fast courier pictorial logo


*


All Graphics


Photo


Videos


Shapes


Position A


1


2


See all


3


4


FAST DELIVERY


PICTORIAL


Logo membentuk suatu gambar atau simbol


tanpa teks


Magic Recommeno


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.28 Menambahkan detail gambar pada ranting cabang pictorial.

16. Setelah seluruh detail dibuat, tampilan mind map Anda akan seperti gambar berikut.


LETTERMARK


Logo berbentuk inisial brand


CO


PICTORIAL


Logo membentuk


gambar


tanpa teks


Simbel


WORDMARK


Logo berbentuk nama brand


CEPAT


cepat


Hilat


ABSTRACT


Logo terdiri dari gabungan


beberapa shape


PEMILIHAN JENIS LOGO PT CEPAT KILAT


COMBINATION


Logo terdiri gabungan pictorial dan logotype


Tolo CEPAT


cepat


Hllat


EMBLEM


Logo berbentuk dengan maina mendalam


Σ


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.29 Tampilan mind map setelah ditambahkan detail.


17. Anda dapat menambahkan elemen-elemen lain untuk membuat mind map Anda lebih menarik dan tidak membosankan. Anda dapat membuat mind map sesuai dengan gaya dan format desain yang Anda inginkan. Untuk mengeksport desain Anda pada Canva, Gunakan menu Share - Download File type PNG atau JPG- Download.


LETTERMARK


Logo berbentuk inisial brand


*


CC


PICTORIAL


Logo membentuk


tanpa teks


WORDMARK


Logo berbentuk nama brand


CEPATELAT


PEMILIHAN JENIS LOGO PT CEPAT KILAT


COMBINATION


ABSTRACT


terdiri dari gabunga


EMBLEM


Logo berbentuk simbol dengan makna mendalam


gambar atau simbol


gabungan pictorial dan logotype


Logo terdiri atas


CEPAT


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.30 Tampilan mind map setelah ditambahkan elemen desain pelengkap.

Aktivitas Mandiri 1


Menerapkan Gaya Visualisasi Gambar


Anda telah mempelajari empat gaya visualisasi gambar yang dapat diterapkan dalam menyampaikan suatu ide dan gagasan atau topik permasalahan yang ingin Anda angkat dalam sebuah mind map. Gaya-gaya visualisasi gambar ini memang terlihat sedikit membingungkan apabila tidak dipahami lebih dalam. Namun dibalik itu, penggunaan teknik ini dapat memberikan suatu pemahaman yang lebih dalam mengenai makna dari suatu topik yang dibahas sehingga audiens memiliki gambaran atau pandangan terkait solusi dari permasalahan tersebut.


Cobalah Anda cermati gambar tersebut. Pesan apa yang dapat Anda ambil dari gambar tersebut? Jika diperhatikan, gambar ikan dengan tubuh yang terbuat dari sampah memiliki pesan mendalam, yaitu kondisi laut yang sangat tercemar oleh limbah mengakibatkan penghuni laut seperti ikan, terumbu karang, dan penghuni laut lainnya terkena imbasnya. Oleh karena itu, masyarakat harus ikut serta menjaga ekosistem laut dengan mengolah limbah dan tidak membuang sampah ke laut atau saluran air. Pernyataan tersebut membuktikan bahwa teknik visualisasi gambar dapat memperkuat makna dari suatu topik.


Sumber: dokumen penerbit


Untuk itu, cobalah membuat sebuah visualisasi gambar dengan tema "menghadapi tantangan kerja di era artificial intelligence" menggunakan teknik visualisasi gambar yang telah Anda pelajari sebelumnya, seperti juxtaposition, fusion, atau replacement. Anda bebas menggunakan teknik desain apa pun, baik secara manual maupun secara digital. Presentasikan hasil karya Anda di depan kelas terkait makna dari gambar yang telah Anda buat.


Aktivitas ini akan melatih kemampuan peserta didik untuk mandiri dan kreatif dalam membuat visualisasi gambar yang tepat dan sesuai tema yang diinginkan.


3. Moodboard


Moodboard adalah kumpulan komposisi visual baik berupa gambar, teks, warna, ornamen, dan elemen lainnya untuk menggambarkan tampilan visual ide desain. Moodboard dapat digunakan untuk menentukan visual yang digunakan sebagai konsep produk desain. Konsistensi gaya desain sangat penting terutama dalam membuat karya desain yang berkesinambungan dan dengan banyak jenis desain. Moodboard menjadi salah satu referensi utama dalam membangun suasana desain yang akan diterapkan.


70 70


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

ALL THINGS SWEET & SAVORY


DELLA RESPIRA FONT


Sumber: dokumen penerbit


Gambar 2.31 Contoh moodboard website agen perjalanan.


LEAFYLUXURY FURNITURE Moodboard


Pemilihan ide visual desain yang mendalam dari setiap elemen desain dapat dituangkan di dalam moodboard dengan memilih gambar dan color pallete yang tepat. Pemilihan kombinasi warna atau color pallete yang digunakan sangat penting untuk menghadirkan mood desain karena pada dasarnya warna sendiri memberikan kesan yang berbeda- beda. Penggunaan tipografi dengan jenisnya atau typeface huruf dipilih dan disesuaikan dengan tujuan desain. Oleh karena itu, pengetahuan tentang elemen- elemen desain sangat penting sebelum dapat menentukan ide yang dituangkan dalam moodboard. Moodboard dapat divisualisasikan dari hasil mind map. Moodboard juga berguna sebagai alat komunikasi dengan klien. Klien akan mendapat gambaran visual dari desainnya nanti dan dapat ikut berpartisipasi dalam menuangkan ide dan revisi jika diperlukan.


Sumber: dokumen penerbit Gambar 2.32 Contoh moodboard website toko furnitur.


a. Elemen-elemen dalam moodboard


Moodboard biasanya berisi kombinasi warna, tipografi, serta gambar yang akan digunakan dan menjadi pedoman referensi suatu desain. Berikut ini adalah penjelasan lebih rinci mengenai elemen-elemen yang ada pada moodboard.


a k t a n a


Bab 2 | Visualisasi Ide dan Gagasan


71

1) Gambar atau foto


Gambar-gambar atau foto-foto digunakan untuk mengilustrasikan konsep, tema, atau suasana yang diinginkan dalam proyek. Ini bisa berupa gambar dari majalah, internet, atau foto yang diambil sendiri.


2) Sampel warna (color palette)


Sampel warna digunakan untuk menampilkan palet warna yang diinginkan dalam desain. Dalam moodboard, elemen ini dapat berupa kumpulan kertas warna atau kode warna dari model warna tertentu seperti RGB, CMYK, atau HEX.


3) Tekstur


Sampel tekstur atau bahan digunakan untuk menunjukkan tekstur yang diinginkan dalam desain. Ini bisa berupa contoh kain, kayu, batu, atau bahan lainnya yang relevan dengan proyek.


4) Kutipan atau kata-kata kunci


Kutipan atau kata-kata kunci digunakan untuk menyoroti konsep, pesan, atau nilai-nilai yang ingin disampaikan dalam desain. Hal ini bisa berupa kutipan motivasi, kata-kata inspiratif, atau deskripsi singkat tentang konsep desain yang ingin dibuat.


5) Ilustrasi atau sketsa


Ilustrasi atau sketsa digunakan untuk menyampaikan ide secara visual dan menunjukkan potensi desain. Elemen ini berupa sketsa tangan, ilustrasi digital, atau seni grafis yang relevan dengan proyek yang sedang dikerjakan.


6) Tipografi


Tipografi digunakan untuk menampilkan gaya huruf atau font yang ingin digunakan dalam desain. Elemen ini bisa berupa contoh teks dengan font yang diinginkan atau kumpulan tipografi yang mengilustrasikan variasi gaya huruf.


7) Elemen dekoratif


Elemen dekoratif seperti stiker, pita, atau potongan kertas dapat digunakan untuk menambahkan dimensi dan tekstur tambahan pada moodboard.


8) Layout


Tata letak yang baik membantu dalam menyusun elemen-elemen moodboard secara teratur dan estetis. Ini mencakup pengaturan space, visual balance, dan prinsip- prinsip desain lainnya.


b. M


c.72


Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI

 b. Manfaat penggunaan moodboard


Penggunaan moodboard dalam proses desain kreatif memiliki sejumlah manfaat yang signifikan. Berikut ini adalah manfaat- manfaat penggunaan moodboard.


1) Menyampaikan visi dan konsep


Moodboard membantu desainer untuk menyampaikan visi dan konsep proyek secara visual kepada klien, tim kreatif, atau pihak terkait lainnya serta membantu dalam mengomunikasikan ide-ide kompleks dengan cara yang lebih jelas dan mudah dipahami.


2) Mengumpulkan dan mengorganisasi inspirasi


Moodboard memungkinkan untuk mengumpulkan berbagai inspirasi, referensi, dan ide dalam satu tempat. Hal ini membantu dalam menyusun ide-ide dan inspirasi yang terkait dengan proyek memudahkan proses desain. Perlu ditekankan, bahwa moodboard bukanlah panduan terikat yang wajib diikuti. Moodboard hanya sebatas media penyampaian inspirasi dan konsep awal bagi desain yang akan dikerjakan. Panduan yang wajib diikuti adalah brand guidelines.


3) Mengembangkan identitas visual


Moodboard membantu dalam mengembangkan identitas visual atau gaya yang konsisten untuk proyek atau merek tertentu yang memungkinkan untuk menentukan palet warna, gaya tipografi, dan elemen desain lainnya yang mencerminkan karakteristik yang diinginkan.


4) Menghemat waktu dan sumber daya


Dengan mengumpulkan ide-ide dan inspirasi dalam satu tempat, moodboard membantu menghemat waktu serta sumber daya yang diperlukan dalam proses desain. Hal ini memungkinkan untuk fokus pada ide-ide yang paling relevan dan bermanfaat.


C. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam moodboard


Pada dasarnya, setiap teknik visualisasi ide dan gagasan memiliki persamaan dalam aspek-aspek dasar seperti tujuannya dan topik yang diangkat. Berikut adalah tiga hal yang harus Anda perhatikan dalam mendesain sebuah moodboard.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Latihan.1 bab 2

Latihan.2 bab 3